Процесс тестирования
Процесс тестирования с нуля: этапы и что делать одному тестировщику
Процесс тестирования на новом проекте начинают со знакомства с командой, требованиями, документацией и тем, как задачи движутся по статусам в трекере. Затем договорённости записывают в тест-план или тестовую стратегию, пишут чек-листы или тест-кейсы, проводят смоук, проверку новой функциональности, ретест и регресс, а в конце итерации готовят отчёт. Если тестировщик на проекте один, он начинает с чек-листов, а продукт изучает вместе с разработчиками и аналитиками, исследовательским тестированием и по продуктам конкурентов.
- 2–4 недели
- столько обычно занимает онбординг на новом проекте, по моему опыту
- Чек-листы
- с них проще начать, когда тестировщик на проекте один
- Бесплатно
- урок в моём базовом курсе
С чего начать на новом проекте
Первые недели на проекте уходят на онбординг, даже если в компании нет расписанной процедуры. По моему опыту, он занимает от двух до четырёх недель, у тех, кто уже работал тестировщиком, меньше. Если торопят, стоит объяснить, что на знакомство с продуктом нужно время, а без чек-листа онбординга всё приходится выяснять самому, и это тоже растягивает срок.
Через все этапы, о которых пойдёт речь ниже, проходит общение с командой. Важно не бояться вопросов, поднимать проблемы перед менеджментом и самому собирать встречи, если что-то непонятно. Вот что стоит выяснить в первые дни.
Команда
Кто бизнес-аналитик, кто менеджер проекта, кто владелец продукта (product owner), есть ли другие тестировщики и за что отвечает каждый.
Требования
Где они хранятся и к кому идти, если в них нашлась неточность. В небольших компаниях требования часто нигде не записаны, и тогда их собирают из разговоров с коллегами, работающего продукта, продуктов конкурентов и уже написанных тест-кейсов.
Тестовая документация
Что уже написано и где лежит: в таблицах, в системе управления тестированием (TMS) или нигде. Если проект давно идёт, артефактов может оказаться много.
Доступы
К инструментам, внутренним сайтам и базе данных, а ещё рабочая техника. Когда онбординг налажен, всё это расписано в чек-листе со сроками и ссылками, когда нет, доступы запрашивают по ходу.
Процесс в трекере
Попросите скрам-мастера или менеджера провести экскурсию по Jira или другому трекеру: какие есть статусы и как задача идёт от создания до закрытия.
Знакомство с продуктом
Когда доступы получены, продукт проходят руками. Если тестовая документация есть, по ней, если нет, исследовательским тестированием.
Цели и сроки
Что от вас ждут и к какому сроку. Спросить об этом стоит сразу, особенно на испытательном сроке, иначе легко не оправдать ожиданий, о которых никто не сказал вслух.
Этапы процесса тестирования
Я строю процесс по тем же фазам, что и жизненный цикл тестирования (STLC): анализ требований, планирование, разработка тестовой документации, подготовка окружений, выполнение тестов и закрытие. В программе ISTQB Foundation Level процесс тестирования тоже разбит на группы активностей: планирование, мониторинг и контроль, анализ тестирования, проектирование тестов, реализация, выполнение и завершение тестирования. Этот список одинаков в версиях программы 2018 и 2023 года.
Первым делом узнают методологию разработки, потому что процесс в водопадной модели устроен иначе, чем в Scrum, а Scrum отличается от Kanban. На практике фазы редко идут строго друг за другом, их совмещают. После первого плана цикл повторяется на каждой итерации: анализ новых требований, документация, тестирование и отчёт.
Так выглядит одна итерация в приложении доставки, куда добавляют оплату картой курьеру. Пока разработчики пишут код, тестировщик разбирает требования, задаёт вопросы аналитику и готовит чек-лист: успешная оплата, отказ банка, обрыв связи во время платежа. Когда сборка приходит на тестовый стенд, он проводит смоук, проверяет оплату по чек-листу и прогоняет регресс оформления заказа, а в конце спринта пишет в отчёте, какие дефекты остались открытыми.
Изучение текущего состояния
Методология, состав команды, требования, документация и инструменты. Если трекер есть, но им почти не пользуются, предложите добавить в него жизненный цикл задачи. Продукт без документации изучают исследовательским тестированием и раскладывают на модули, например в майнд-карте.
Планирование
Выбор тестовой документации и инструментов, распределение обязанностей, виды тестирования, окружения, критерии начала и окончания тестирования и метрики. Всё это собирают в тест-план или тестовую стратегию.
Документация и тестирование
Чек-листы или тест-кейсы, наборы для смоука и регресса, сами проверки и заведение дефектов. Если продукт уже работает, сначала покрывают новые фичи и самое важное, а второстепенное откладывают, договорившись о приоритетах с менеджером продукта.
Отчётность
Отчёт о результатах тестирования в конце итерации и метрики в динамике. По нему решают, готов ли продукт к релизу.
Закрытие
Когда проект заканчивается или уходит в поддержку, кейсы и финальные метрики собирают и передают тем, кто будет сопровождать продукт. По ISTQB сюда же входят архивирование окружения и тестовых данных и разбор уроков, которые проект преподал команде.
Тест-план, workflow и договорённости
Тест-план или тестовую стратегию стоит написать даже одному тестировщику, и хватит пары страниц. В нём указывают, какая будет документация (тест-кейсы, чек-листы, отчёты, матрица трассировки), кто чем занимается, если тестировщиков несколько, какие нужны виды тестирования и инструменты, на каких окружениях идёт работа и когда тестирование начинается и заканчивается. В спорной ситуации на документ можно сослаться, а по мере развития проекта его дополняют.
Метрики выбирают под проект. Например, число критических багов на фоне общего числа найденных, чтобы видеть динамику, или распределение багов по функциональности. Отдельно договариваются о работе с багами: кто их заводит, кто назначает исполнителя и ставит приоритет, что считать critical и что minor. Договорённости в переписке лучше фиксировать письменно, лучше всего баг-репортом в трекере.
Кроме общего workflow задач полезно нарисовать схему со стороны тестирования и подписать, что делает тестировщик на каждом статусе. Схему и план согласуют с менеджером проекта или заказчиком и показывают разработчикам и аналитикам, чтобы все знали, чем занят тестировщик и что требуется от них. Ниже пример такой схемы из моего урока.
Ожидает разработки
Задача в бэклоге. Тестировщик в это время анализирует требования и задаёт по ним вопросы.
В разработке и на код-ревью
Разработчик пишет код, коллеги его проверяют. Тестировщик готовит тест-кейсы и дополняет регрессионные наборы.
Готово к тестированию
Задача ждёт тестировщика в очереди.
В тестировании
Новую функциональность проверяют по кейсам, найденные дефекты заводят в трекере. На некоторых проектах верификация и валидация идут отдельными колонками.
Закрыто или на согласовании
Если всё в порядке, задачу закрывают или отправляют на дополнительное согласование владельцу продукта или аналитику.
Документация, регресс и обязательные проверки
Тест-кейсы собирают в наборы, и подход выбирают под команду: один набор на пользовательскую историю, отдельные наборы для фронтенда и бэкенда или по модулям приложения. Из накопленных наборов отбирают смоук, который понадобится уже на первых сборках, и регресс. В регресс берут критичные кейсы и кейсы с высоким приоритетом, проверки самой забагованной функциональности и тех функций, которыми чаще всего пользуются клиенты.
Например, в интернет-магазине в регресс первыми идут поиск, корзина, оформление заказа и оплата: через них проходит каждый покупатель, и ошибка там сразу стоит денег. Если в прошлых релизах чаще всего ломались промокоды, их проверки тоже добавляют в регресс, а страницы вроде "О компании" оставляют для полного прогона, который запускают реже.
На моём прошлом проекте кейсы проходили ревью у других участников команды. Коллега со свежим взглядом подсказывает, что ещё проверить, а сам он, читая кейсы по незнакомой функциональности, разбирается в ней и потом может протестировать любую часть продукта.
Ещё полезно вести матрицу трассировки, где требования и тест-кейсы сведены в таблицу, а на пересечении стоит отметка, если кейс покрывает требование. В ней сразу видны непокрытые требования и требования, на которые написано слишком много проверок. В расширенную матрицу добавляют приоритет и статус кейса, автоматизирован ли он и входит ли в смоук или регресс, и потом из неё же берут метрики для отчёта.
Минимум проверок, который, на мой взгляд, нужен на любом проекте, такой.
Смоук
Решает, можно ли тестировать сборку дальше. Если сборка разваливается, тестирование останавливают.
Тестирование новой функциональности
Каждую новую фичу покрывают кейсами и проверяют, а результат оформляют баг-репортами или закрывают задачу.
Ретест
Подтверждает, что исправленный дефект действительно исправлен.
Регресс
Проверяет, что изменения не сломали то, что работало раньше.
Нефункциональное тестирование
Производительность, локализация, удобство использования и другое, если этого требуют проект и заказчик.
Если вы один тестировщик на проекте
Одного тестировщика чаще всего нанимают в стартап или небольшую компанию, которая только начинает проект. Для новичка это тяжёлый старт: нет наставника, коммерческого опыта и представления о том, как процесс устроен в других компаниях. Кроме тестирования, на него могут повесить обязанности скрам-мастера, менеджера проекта или бизнес-аналитика. Поэтому на собеседовании стоит спрашивать, будет ли команда тестирования и наставник, и при выборе между предложениями отдавать приоритет компаниям с налаженным процессом.
У такой работы есть и плюсы: процесс и инструменты можно выбрать под себя, а менеджерские навыки растут быстрее. Я сам на первой работе был единственным тестировщиком, дал себе на неё год, потому что чувствовал, что перестаю расти, а второй тестировщик появился только через полгода. Хорошо устроенный отдел тестирования, по-моему, начинает тестирование как можно раньше, ещё на этапе требований (shift left), у тестировщиков есть менеджер и наставник, а время на тестирование учитывают при оценке задач. Один тестировщик на десять разработчиков для меня перекос, а на двух-трёх нормальная пропорция, хотя многое решают автоматизация и юнит-тесты.
Если вы всё же один, на старте помогает следующее.
Опираться на команду
Разработчики знают, как реализована функциональность и как сервисы общаются между собой, а аналитик знает, как продукт должен работать. Мне продукт на первой работе объясняли именно аналитики. Стеснительность я считаю худшим, что может помешать разобраться в продукте.
Искать требования вокруг продукта
Если команда делает мессенджер, многое подскажут уже существующие мессенджеры. Для мобильного приложения есть гайдлайны магазинов приложений, и по ним приложение проверяют перед публикацией в App Store и Google Play.
Изучить продукт руками
Готовый продукт проходят исследовательским тестированием и раскладывают на модули. У интернет-магазина это регистрация, вход, сброс пароля, корзина и избранное.
Начать с чек-листов
Их быстрее написать и легче поддерживать. К тест-кейсам переходят, когда функциональности становится больше или появляется второй тестировщик: по кейсам удобно учить тех, кто придёт следом.
Выбирать инструменты вместе с руководителем
Если просят выбрать систему для хранения кейсов или баг-трекер, сравните варианты по функциям и цене и обсудите с руководителем бюджет и цели. Пока денег нет, кейсы ведут в Excel или Google Таблицах.
Искать опыт снаружи
Спрашивать тестировщиков с других проектов компании, читать статьи и разбирать, как процесс устроен у других.
Видеоуроки, шпаргалки и задания
Построение процесса я разбираю в ролике "Как построить процесс тестирования с нуля?" на YouTube. Подробнее те же этапы я раскрываю в докладе об организации процесса тестирования, отдельный ролик посвящён работе единственным тестировщиком, а в коротком ответе подписчику описан идеальный, на мой взгляд, отдел тестирования. В бесплатном базовом курсе по тестированию теме посвящён урок о настройке QA-процесса с нуля.
Шпаргалки по тест-плану и отчёту о тестировании разбирают оба документа по частям, шпаргалка по матрице трассировки показывает, как требования связывают с тестами, а в тренажёре нужно найти в такой матрице непокрытые требования и лишние тесты.
- Урок курсаЭтот урок – бесплатно
- Мой видеоуроккак построить процесс тестирования с нуля
- Мой видеоурокорганизация процесса тестирования на пальцах
- Мой видеоурокчто делать, когда вы один тестировщик на проекте
- Мой видеоурокидеальный отдел тестирования
- Шпаргалкатест-план
- Шпаргалкаотчёт о тестировании
- Шпаргалкаматрица трассировки и метрики покрытия
- ШпаргалкаSDLC и STLC
- Тренажёрматрица трассировки
- СтатьяТест-план и тестовая стратегия
Курсы по теме
Вопросы и ответы
Как построить процесс тестирования с нуля?
Начать с онбординга: узнать команду, требования, документацию, доступы и workflow задач в трекере, пройти продукт руками и спросить у менеджера о целях. Затем написать короткий тест-план или стратегию и согласовать его, подготовить чек-листы или тест-кейсы, наборы для смоука и регресса, а в конце каждой итерации готовить отчёт о результатах тестирования.
Что делать, если я один тестировщик на проекте?
Опираться на разработчиков и аналитиков, искать требования в продуктах конкурентов и гайдлайнах, изучать продукт исследовательским тестированием и начинать с чек-листов. Инструменты и бюджет на них обсуждать с руководителем. Для новичка такой старт тяжёл, поэтому на собеседовании стоит спросить, будет ли команда тестирования и наставник.
Из каких этапов состоит процесс тестирования по ISTQB?
По программе ISTQB Foundation Level процесс тестирования состоит из групп активностей: планирование, мониторинг и контроль, анализ тестирования, проектирование тестов, реализация, выполнение и завершение тестирования. На практике их совмещают, а после первого плана цикл повторяется на каждой итерации.
Сколько длится онбординг тестировщика?
По моему опыту, от двух до четырёх недель, у специалистов с опытом быстрее. Если в компании нет расписанной процедуры онбординга, он обычно затягивается, потому что всё приходится выяснять самому.
Нужен ли тест-план, если тестировщик на проекте один?
Нужен, хотя бы короткий, на пару страниц: какая будет документация, виды тестирования, инструменты, окружения, критерии начала и окончания тестирования и метрики. Такой документ согласуют с менеджером и ссылаются на него в спорных ситуациях.
С чего начать документацию: с чек-листов или тест-кейсов?
Когда проект только начинается и тестировщик один, удобнее чек-листы: их быстрее написать и проще поддерживать. Тест-кейсы добавляют, когда функциональности становится больше и в команду приходят новые люди, которых нужно обучать.
Посмотреть программы курсов
Программа каждого курса открыта целиком: видны все модули, уроки и число шагов.



